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(最全面的)Ingress Overclock 指南

本文翻译自 @a1mirr 2023/12/2 版

原文地址 已获得原作者授权

TL;DR(省流):

Why:
  • 快速从 Po 田获取物资
  • 快速获取 Hacker 与 Translator 徽章/牌子点数
How:
  • 找到一个已经激活超频的 Po(可以看见有菱形形状的模型在 Po 上)
  • 距离 Po 20 米内,按超频(Overclock)按钮
  • 将摄像头指向 Po 的实物
  • 认出 Glyphs 并输入
  • 享受并重复这个过程

如何认出 Glyphs?围绕着超立方体,使它的一个角朝向你。

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术语表

  • AR - 增强现实
  • OC - 超频入侵
  • 激活 - 在 Wayfarer 或 Lightship 平台激活 VPS 功能
  • 校准 - OC 初始化过程(成功校准将显著增加 Hack 掉落的物资)
  • 输出倍数 - 影响 OC 最后输出的倍数 (掉落的物资、徽章/牌子的分数)

输出倍数依据校准结果而定(x1 - x4)。简而言之, OC 结果为:输出倍数乘以一次入侵所获得的输出。

  • 超立方体: 在 OC 期间现实 Glyphs 的几何体。一个四维几何体在三维空间中的投影。(译者在这里提供一个维基百科链接供有兴趣的读者研究)四维超立方

什么是 OC

OC 是一种新的 Hack 方法,通过 AR 让 Glyphs 在空间中呈现。其关键优势在于跟快速的从从 Po 中获取物资和过热。这个新的方式只适用于已激活的 Po 并在 Ingress 地图上有菱形标志。

通过以下方式进行 OC:

  1. 找到一个已经激活超频的 Po(可以看见有菱形形状的模型在 Po 上)
  2. 距离 Po 20 米内,按超频(Overclock)按钮
  3. 将摄像头指向 Po 的实物
  4. 认出 Glyphs 并输入
  5. 享受并重复这个过程

OC 如此复杂,为什么我们需要它?

尽管它增加了复杂性,但是当熟练掌握 OC 技巧时,它将提供大量的游戏优势。

它最大的亮点便是:一次校准的 OC 相当于同时进行 4 次 Glyph 入侵。与常规入侵手段相比它能更快速的获取物资或取得徽章/牌子点数。如一个 4 个 L8 Po(VRMH,VRMH,VRHS)的 Po 场你只需要进行 24 次 OC 便可以在 10 分钟之内使能量塔过热(通常能在一个薯条/能量塔压榨器时间内完成)而不是常规的 30 分钟。 但在上面这个事例中最大的问题便是,在高等级的 OC 入侵中很难快速熟练的解读 Glyphs 并在降低输出物资的同时增长你的挫败感。

如何激活一个 Po(使其可以进行 OC)?

  1. 使用任何一个的 App(如 Ingress、Pokemon GO 或 Wayfarer 应用程序)扫描 10 个或更多高质量的扫描。在第一次和最后一次扫描之间至少间隔 5 个小时。(在 5 个小时内进行少于 10 次扫描是不足以激活的)
  2. 访问网址 https://lightship.dev/account/geospatial-browser/,或在 Wayfarer 应用程序中找到待激活的 Po。
  3. 确保扫描已上传(这可能需要几天时间,但通常会在几个小时甚至几分钟内完成)。
  4. 点击 “Activate”(或 reactivate)按钮。
  5. 如果使用 Wayfarer 应用程序进行激活,请等待一封确认成功激活的电子邮件。
  6. 如果 Po 获得 VPS: 激活实验性或 "Fair" 的状态,请进行 5 次或更多额外的扫描,并继续执行第 4 步。
  7. 如果 Po 获得 VPS: 不带实验标签或现实质量良好,请等待几天,让激活的 Po 在 Lightship 和 Ingress 数据库之间同步。

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已激活的 Po 的地图.注意左下角标签过滤

img 不同的激活阶段

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在 Lightship 重新激活(左上图没有,下图有) ,在 Wayfarer 应用程序(右图)。请注意,新的扫描只显示在 Wayfarer 应用程序中

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10 个扫描只少间隔 5 个小时

Q&A:

1.有没有关于如何进行最佳扫描以成功激活的建议?
  • 在进行扫描之前清洁手机镜头。

  • 在光线充足的情况下进行扫描,避免在黄昏和夜晚进行扫描。

  • 当被扫描的对象没有动态阴影时进行扫描(例如,树叶下面)。
  • 如果扫描一个大物体,尽量扫描相同的区域或者确保扫描之间有较大的重叠部分。
  • 在我的实践中,扫描时间并不会显著影响质量,所以时间上的限制很少。
  • 在以后超频时,请将扫描的地点与您计划停留的地方保持一致。
  • 避免改变手机旋转和使用不寻常的角度进行扫描。
  • 距离 3-6 米处进行扫描。
  • 每次扫描至少要有 100 帧。如果你在 20 秒内只有约 50 帧,即使预扫描被标记为良好,这次扫描也很可能得不到得分。重新启动应用程序可能会提高帧速率。
  • 如果您的帧看起来模糊,请减慢手机的移动速度。
2.如果无法激活 Po 怎么办?

尝试增加扫描次数,这是目前唯一的选择。

3.一个 Po 是否可能随着时间的推移改变其激活质量,丧失自身的超频能力?

是的,一些 Po 的制作质量会随着时间的推移下降,导致超频能力丧失,直到重新激活为止。

4.激活需要多长时间?

激活通常需要几个小时。

5.在激活后等待超频能力出现需要多长时间?

这个时间可能从几个小时到一周不等。同步速度尚不清楚。

6.激活后,Po 在 Lightship 的地图上消失了!发生了什么?该怎么办?会在 Ingress 中消失吗?

有时,激活后,Po 会被标记为“质量不适用”。在这种情况下,它们将无法在地图的过滤器下显示出来,从而使其直接显示变得困难。您可以通过将任何其他 Po 的 GUID 替换到丢失 Po 的链接中来访问它们。虽然它不会在 Ingress 中消失,但超频功能将不可用。请耐心等待,Po 应该在地图上重新出现(作者曾等待超过一周来查询一些 Po)。

7.Wayfarer 应用程序只要求进行 5 次扫描,为什么我需要进行 10 次?

目前,尽管应用程序只要求进行 5 次扫描,但您需要进行 10 次扫描才能激活 Po。这个差异可能是一个错误。

8.是否有要求我必须在一天的不同时间进行扫描才能激活?

目前,激活过程只需要 10 次或多次高质量扫描,没有其他要求。从理论上讲,在一天的不同时间进行扫描可能会提高校准质量。

9.我可以激活的 Po 的数量有限制吗?

似乎在 lightship.dev 上,每天大约只能激活 10 个 Po,至少对一些玩家来说是如此。达到这个限制后,您可能会遇到各种错误,比如 “Unable to request VPS Activation” 和 “Rate limit exceeded”。在 Wayfarer 应用程序中也有限制,但以一种隐藏的方式存在:您可能按下激活按钮,但在重新启动应用程序后,状态仍未激活。

10.Po 是否能被自行激活?

是的,一些 Po 最初是由 Niantic 激活的,他们有可能在没有特工请求的情况下手动激活某些 Po。

11.在 Po 初始激活后,是否有可能检查扫描统计信息?在 Lightship 中看不到任何内容,只有状态。

您可以随时在 Wayfarer 应用程序中查看扫描信息。请随时使用它来跟踪初始激活后上传的扫描。

拓展延伸

重要提示:在非旅游地点附近进行拍摄时,务必要非常小心和耐心。即使无意中拍摄到附近的人,他们可能会感到不舒服。在公园 OC 过程中可能会遭到愤怒家长的纠缠,这种风险是得不偿失的。

如何通过地图找到可超频的 Po

Lightship

目前,无法通过 Ingress Intel 查看已激活的传送门。然而,您可以使用 Lightship 网站的 Geospatial Browser 来搜索已激活的路径点。打开 lightship.dev 并进入地理空间浏览器,取消 “Experimental Quality” 图层的激活,因为这些 Po 未能成功激活。点击图中显示的标记将显示标记的详细信息,以及扫描创建的坐标和 3D 网格。如果这些标记也是 Ingress 中的 Po 它们应该可以激活过载。

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上面三张图分别为 所有 wayspots,激活的 Po,production quality 的 po。注意图片底部的过滤选项。

OC map

由玩家 @Chestnut_LUO 在 Lightship 的数据上二次开发,过滤出所有 production quality 的 wayspots(可 OC 的 Po),每 2 小时与 Lightship 数据库同步。 地图地址:https://oc-map.ingress.wiki/ 开源仓库:https://github.com/Ingress-wiki/OverClocking-Map

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Wayfarer app

你也可以通过 Wayfarer app 去寻找已激活的 Po,但是在 Wayfarer app 中没有 production quality 过滤器

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使用 Wayfarer app 的地图,显示所有的 wayspots 已激活的 wayspots。

Q:我提交的 Wayspot 被分类为 "Good/Production",但在 Ingress 中无法超频。出了什么问题?

如果一个 Wayspot 刚刚被激活并分类为 "Good/Production",相应的 Portal 可能还没有激活超频功能。需要等待 Ingress 数据库同步,包括超频状态,因此你可能需要等待几天,才能对该 Portal 进行超频操作。

如何开始 OC?

首先,请确 Ingress 上是否可用超频(OC)功能。您可以通过 Po 的外观来判断:符合超频条件的 Po 会在中央展示一个明亮的菱形图标,并且在菜单中超频按钮不会被划掉。

图 1:左边的 Po 可超频,右侧未激活超频 图 2:如果距离 Po 20 米之内将显示菱形和超立方体

接下来,靠近 Po 中心将距离保持在 20 米或更近的范围内,并在 Po 菜单中按下超频按钮(如果操作正确,其背景将变成黄色)。

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四种不同的超频按钮:左上↖️:已激活超频,在 20 米范围内 右上↗️:未激活超频,不在 20 米范围内 左下↙️:未激活超频,在 20 米范围内 右下↘️:未激活超频,不在 20 米范围内

随后,将出现一个与常规 Glyphs 入侵相同的命令界面。目前,只有两个选项可用:“More” 以获取 Key 和 “Less” 以避免获得 Key。

Q:如果输入其他的命令?(如 "complex"、"simple")

将显示"未知命令",其余 Glyphs 未作测试。

校准

在输入完命令后将启动校准程序。手机摄像头将被激活并拍摄,拍摄到的视频将会被传输到游戏服务器。

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校准程序如图所示。 游戏会提示将手机来回移动,但在阴暗条件下,尽量减少移动,以拍摄更清晰的画面。

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成功校准和校准失败的示意图 成功校准后将显示输出倍数,点击 "Continue" 将启动 OC 窗口。如果校准失败,您可以选择重新尝试校准或启动未校准 OC。此外,在 OC 完成后,您将被提示扫描传送门以提高质量。要了解在特定 Po 上需要扫描哪个精确区域进行校准,请参考该 Po 在 Lightship 中建立的三维模型。

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Q:校准需要多长时间?传输多少数据?

校准通常需要 10 秒,如果扫描良好(包括建立的模型质量和 OC 时质量)可以缩短到 1-2 秒。在整个校准过程中,视频以 500-700KB/s 速度上传

Q:在校准中主动退出会发生什么?

当校准中你主动按下退出按钮会以常规 Hack 结算

Q:输出倍数将如何计算?

当校准失败输出倍数固定为 x1;如果成功输出倍数最高可达到 x4,具体取决于 Po 在过热(大 CD)前剩余的 Hack 次数。例如,在没有 Mod 的 Po 上进行一次常规 Hack/Glyph 入侵后使用 OC 入侵,如果校准成功将会获得 x3 的输出倍数。在具有 2 个 VRMH 的 Po 上最高可以获得 5 次 x4 倍数和一次 x2 倍数的 OC 入侵。

当然,如果你想训练 OC 入侵可以故意校准失败。在带有一个 VRMH 的 Po 可以进行 16 次未校准的 OC 入侵,而成功校准只能进行 4 次 OC。(如果想故意失败,只需对着天空或你的手进行扫描)

放置超立方

在放置界面中,一个预览的超立方体将出现。你需要按下"Deploy"选择一个合适的位置放置超立方。

同时你可以在屏幕上方看见你的输出倍数和校准结果,校准成功将会显示绿色,否则显示紫色。

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放置超立方界面。绿色背景表示校准成功。若校准不成功,则背景颜色将变为紫色。

Q: 在超立方旋转时,有没有最佳的放置超立方体的时机?

没有,超立方无论何时都会被设定在一个特定的状态。唯一需要考虑的是在完成扫描之后大幅度运动使超粒方丢失。在放置超立方体之前转动超过 90 度可能会导致镜像符号的显示(就像从超立方体的后面看过去一样)。

Q: 有没有数据发送到 Niantic 服务器?有数据使用吗?

没有,数据只在校准过程中传输;所有其他操作都在设备上执行。

OC 过程

所有 Glyph 都将显示在超立方内。在熟悉 OC 时,你可能会遇到"嗯,这是什么?"的瞬间。你要么猜一下,要么在超立方体放置的位置周围走动,将线条的排列与字形对齐。

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Glyph and… glyph?

和普通 Glyph 入侵一样,出现的图形数量和 Po 的等级挂钩。同时也有"Redo"让您重画 Glyph。

Q:OC 的 Hack 的时间限制是多少?

时间依据等级而定

Level 1: 48 秒

Level 2: 36 秒

Levels 3-5: 30 秒

Levels 6-7: 27 秒

Level 8: 25 秒

嫌太少了?在更新之前 L8 的入侵时间只有 17 秒🌚

Q:经过练习最快能用多少秒完成 L8 的 OC?

如果你幸运的找到了正确的组合(第一个 Glyph 显而易见且背了 5 图模板)可以在 7-8 秒内完成,否则可能需要 12-13 秒。这取决于你的练习程度。

Q: 我需要等多久才能看到 glyph 的显示?超立方变换都需要很久!

第一个符号出现前超立方会显示变换的动画。每个后续的 glyph 在按下上一个 glyph 提交按钮后的一秒钟内出现。

Q: 我能取消之前输入的 glyph 吗?

不,不可能取消前一个 glyph 的输入,只能取消当前 glyph 的输入。

Q: 我在第一个 glyph 之后就理解了整个组合!我需要等待它们被绘制吗?(背图)

如果你理解了组合,就不需要等待后续的 glyph;你可以立即输入它,这完全取决于你手指的灵活性。

Q: 顶部的条形和高亮表示什么?它是如何工作的?

顶部条形是一个计时器,指示剩余时间,在 OC 期间逐渐减少。如果剩余时间超过一半,它会变为绿色;如果是 25%-50%,它会变为黄色;如果少于 25%,则会变为红色。

Q: 如果我在 OC 过程中按下退出按钮会发生什么?

在 OC 期间按退出按钮结算讲按照已经输入的进行结算。

Q:如果在 OC 期间退出游戏会发生什么?

和普通 glyph 入侵一样,你可以重新开始 OC。

如何理解这些让人烦恼的线条?

你只需要意识到常规的 glyph 是将超立方体投影到二维表面上。要获 glyph,你应该围绕超立方体行走,并将其中一个角指向你。如果你选择正确,你将可以获取到 glyph。

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OC 结算

在输入完所有 glyph 后将出现熟悉画面,与常规 glyph 入侵不同它增加了输出倍数的显示。

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Ingress 的 11 周年纪念日上的 OC 结算画面

假设你对一个 L8Po 进行了 OC 输出倍数为 x4,且 glyph 完全正确,以下为结算内容:

  • 将执行四次 Glyph hack,其速度奖励与 OC 的速度奖励相等。
  • 获得四倍于 Glyph hack 的 AP 奖励。
  • Hack 徽章/牌子将获得 4 个点数。
  • Translator 徽章/牌子将获得 15 * 4 = 60 个点数。
  • Overclocker 数据将获得 15 + 5 = 20 个点数。
  • 将显示掉落物的总量(有时相当惊人!)。
  • Po 的 Hack 计数将减少 4 个。
  • 冷却时间与常规 Hack 与 Glyph hack 相当
Q:OC 会消耗多少 XM?

XM 消耗将相当于进行 1 次 Hack 所消耗的量(在 L8 传送门的情况下,为 400 XM)。

Q:如果 XM 不足,可以进行 OC 吗?

是的,可以进行 OC,不进行结算且显示最终屏幕后将显示一个错误,并且您将需要重新进行 Hack。但是您没有剩余 XM 将无法进行 OC 。省流: XM 非空可进行 OC ,但如果 XM 小于 入侵所消耗的 XM 不进行结算。

Q:fracker(能量塔压榨器)是否对 OC 生效?

fracker(能量塔压榨器)适用于所有 Hack。

Q:Epoch(每日连签)增倍奖励会影响 OC 吗?

如果 OC 是当天第一次 Hack,Epoch 会影响 OC 四次(假设为 x4 输出倍率)中的其中一次,而不是全部。

Q:如果未输入控制 Glyph,将会掉落多少个 Key?

如果未输入“more”或“less”Glyph,并且库存中没有 Key,则会掉落 0-1 个 Key。如果 Key 已经在库存中,则不会掉落任何 Key。

Q:如何了解 OC 获得了多少 Glyph 点数?

常规 Glyph Hack 的 Glyph 点数点数乘以输出倍数。例如,对于 L6(4 个 Glyph 点数)Hack,所有 Glyph 点数输入正确且有 x3 奖励,将给出 8 * 3 = 24 个点数。

Q:如何计算超频点数

最近,Niantic 更改了点数计算机制,现在计算如下:

未校准 OC:Glyph 点数 * 0.25,四舍五入

已校准 OC:Glyph 点数 + 5

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OC 中 Glyph 全对输出的超频点数表

校准成功额外获得 5 点

Q:AP 如何计算?

与 Glyph Hack 规则一致并乘以输出倍数,无论 Po 所在阵营。

一些有趣的事实

超立方在我们的空间中的投影由两个立方体组成:一个嵌套在另一个之内。外侧的立方体颜色依据被 Hack 的 Po 所在阵营而定。

在线查看超立方变换动画:https://tsherif.github.io/tesseract-explorer/。打开轴旋转动画,并想象在四维空间中阅读旋转的超立方上的 glyphs 将会带来多么疯狂的体验 :)

已知问题

  • 在某些手机上,glyph 的线条几乎看不见。
  • 有时(非常罕见)应用在 OC 过程中崩溃。
  • 如果应用在第一次部署 超立方 时出现滞后,那么超立方可能会变得非常奇怪,从而更加困难地解读 glyph。在这种情况下,重新部署不会有帮助。
  • 有时超立方可能会开始“离开”,为此 niantic 提供了重新部署按钮。
OC 对设备的要求

如了解相关情况请联系@a1mirr(TG)或联系译者@Chestnut_LUO,以协助更新文章。

有一种方法可以检查您的设备是否支持 OC:打开任何启用 OC 的 Po,例如 NL-1331 门户,并尝试按下超频按钮。你会看到“设备不支持超频”或“无法远程超频”。

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如果您的设备不支持超频,则在任何距离上按下超频按钮后会看到这一信息,“无法远程超频”。

已知的 Glyphs 序列

加粗且下划线的 Glyph 为需要注意会产生歧义的地方。当两个已知的 Glyphs 序列具有相同的开头在产生不同的 Glyph 会用加粗且下划线标注。 你可以在这个频道找到所有 OC Glyphs 序列的结算画面截图。链接

L8 五图 (23):

Avoid Chaos Avoid Shapers Lie

Create Pure Future Human Civilization

Destroy Lie Inside Gain Soul

Help Human Civilization Pursue Destiny

Human Shapers Together Create Destiny

Inside Mind Inside Soul Harmony

Mind Body Soul Pure Human

Mind Technology Capture Human Soul

Portal Potential Help Human Future

Present Chaos Create Future Civilization

Protect Destiny Protect Human Civilization

Protect Human Civilization Shapers Portal

Protect Human Civilization Shapers Lie

Protect Human Civilization XM Message

See Truth See Future Begin

Shapers Portal Message Destroy Civilization

Shapers See Complex Path Destiny

Simple Truth Shapers Destroy Civilization

Strong Together War Together Chaos

Strong Together War Together Destiny

Weak Human Destiny Destroy Civilization

XM Create Complex Human Destiny

XM Path Future Destiny Harmony

L6-L7 四图 (19)

All Chaos Inside Body

Avoid XM Message Lie

Change Future Capture Destiny

Complex Shapers Civilization Strong

Destroy Complex Shapers Lie

Destroy Destiny Human Lie

End Journey Discover Destiny

Help Shapers Create Future

Human Soul Strong Pure

Portal Change Civilization End

Portal Potential Change Future

See Truth See Future

Shapers Message End Civilization

Simple Message Complex Idea

Strong Idea Pursue Truth

Strong Portal Strong Field

Strong Together Avoid War

Truth Idea Discover XM

Weak Portal Weak Field

L3-L5 三图 (目前统计到 16 种)

All Civilization Chaos

Avoid Destiny Lie

Avoid Pure Chaos

Avoid War Chaos

Capture XM Portal

Capture Shapers Portal

Civilization War Chaos

Defend Human Lie

Discover Pure Truth

Discover Shapers Lie

Help Us All

Inside XM Truth

Potential XM War

Pursue Complex Truth

Pursue Pure Body

Together Pure Journey

联系作者

发送建议和反馈至 Telegram @a1mirr 或译者@Chestnut_LUO。

Greetings

@EchoZer0, @quirischa 为原版校对和建议

@InvestigateXM, @sp4cecourgette, @Shooters42 提供额外的信息

@Stems117 提供关于 Glyph 识别的建议

@Chestnut_LUO 提供 OC map

@M1chaeI 提供关于 POI 激活限制的信息