Ingress 基本介绍
这是一个游戏世界与现实世界强烈关联的游戏,游戏的玩法或许与你接触的其他单机、MOBA游戏都完全不同。你需要走出门,去往游戏/现实中的地点。
从游戏背景来看,这是一个两队特工互相占领标志性地点,争夺面积的游戏。但随着游戏的深入,你会发现这是一个类似集邮的游戏,再之后,这是一个约饭的游戏。
ingress 玩家被称之为特工(Agent),特工分为启蒙军(绿军)和抵抗军(蓝军),地图上有和现实世界位置关联的点位Portal(简称po),玩家需要通过不断的占领po,或将po相连形成三角形覆盖区域来扩大自己颜色的势力,同时也可以通过【接近po并发射武器】的方式攻击敌方的po,使敌方Portal变为白色,以此进行占领。这也是游戏的核心玩法。
玩家在各种行动中获得经验值,并不断升级,任何一个行动都会转化为经验,通过各种操作来获取经验提高等级也是此游戏的快乐。
每一个行动都会被系统计数,达到一定数量将获得「徽章」。例如打开游戏行走1000km就会获得「走路金色徽章」,因此对很多人来说,ingress 是一个类似「集邮」的游戏,每年都有新的成就勋章出现,玩家需要完成特定的行动才能获得,例如为韩国、美国的某些po充能(充能是一种远程为po续命的行为)或者直接前往现场参与活动,或者是在特定时间内攻击po1000次之类。
不仅如此,玩家也可以通过完成任务来获得「任务勋章」,每个人的任务勋章页面都是6个任务为一排,排版固定,因此玩家设计了无数6的倍数个任务组成的一组任务,按照顺序完成后,就会在自己的任务勋章页面看到一幅完整的图画。这对于 ingress 玩家来说就像拍照打卡一样。在这其中也能获得「集邮」的快乐。
一组任务的数量一般是6的整数倍,在这个基础上,有人设计了由上千任务组成的清明上河图,这也足以可见玩家对这种集邮方式的喜爱。
目前,ingress 由于需要能使用国外网络环境才可以游玩,国内的玩家并不多,一个城市的活跃玩家很少超过百人。相比于多年前的活跃,现在已经进入类似养老的状态,蓝绿双方的战斗并不激烈,也不是所有玩家将敌对颜色玩家视为敌人。当然,【战斗】在部分地方依然存在,战斗也是游戏的重要乐趣,和谐友爱的集邮,也是乐趣。
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在开始游戏后,您需要设置自己的游戏ID,选择自己的阵营。游戏中阵营分为绿军(启蒙军)与蓝军(抵抗军),阵营的选择并不会对游戏过程产生影响,但根据游戏背景设定,绿军与蓝军属于对立对抗性质,因此玩家社群是分离的,从社交来说,选择阵营意味着选择不同的朋友们。当然,游戏中也会有诸如IFS(Ingress FS)之类的活动让蓝绿军聚集在一起。